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	<title>Auberge au Coeur des Mondes</title>
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		<title>Les duels du Tournois des Pierres Dragon</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:31:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Le tournois]]></category>

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		<description><![CDATA[Ainsi qu&#8217;il est précisé dans l&#8217;article portant sur les conditions de jeu de notre journée médiévale : La soirée sera l&#8217;occasion de nombreux  « duels  » et autres épreuves. Nous aurons de nombreux jeux et animations pour vous mesurer les uns aux autres, mais nous attendons de chacun qu&#8217;il pense à  apporter aussi avec lui [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/pierres2.jpg"></a>Ainsi qu&#8217;il est précisé dans l&#8217;article portant sur les conditions de jeu de notre journée médiévale :</p>
<blockquote><p><em>La soirée sera l&#8217;occasion de nombreux  « duels  » et autres épreuves. Nous aurons de nombreux jeux et animations pour vous mesurer les uns aux autres, mais nous attendons de chacun qu&#8217;il pense à  apporter aussi avec lui ses propres jeux.</em></p>
<p>Il est légitime de se demander en quoi consisteront les duels en question, et à  quel point votre imagination doit se lacher pour en proposer de nouveaux.</p></blockquote>
<p><a href="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/pierres2.jpg"><img class="alignleft size-medium wp-image-54" src="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/pierres2.jpg" alt="" width="207" height="162" /></a></p>
<p>Sachez d&#8217;hors et déjà  que nous aurons bien sûr prévu de mettre à  l&#8217;épreuve les meilleurs bretteurs qui, armés de leur épée de grandeur nature, pourrons s&#8217;en donner à  coeur joie. Vous pouvez donc apporter la votre. Nous aurons aussi dans nos poches de quoi tester votre chance. Nous aurons quelques jeux de reflexion et de stratégie. Enfin, nous avons prévu aussi tout un espace d&#8217;expression où vos talents d&#8217;acteur seront mis en valeur.</p>
<p>Comme vous le voyez, vous aurez l&#8217;occasion de donner en spectacle. Les plus timides pourront compter sur la sportivité de leurs camarades pour les pousser  à  se dépasser. Nous sommes entre nous.</p>
<p>Que rajouter à  cela ? Et bien, vous pourriez tout d&#8217;abord prévoir des jeux de dés selon des règles originales (cul de chouette ou autre surprise de votre création). Vous pourriez aussi apporter des jeux de reflexion dont la présentation est adaptée à  un monde médiéval fantastique (il existe de nombreux jeux traditionnels tout à  fait adaptés). Vous pourriez, si vous êtes artisant dans l&#8217;âme, bricoler un jeu moderne (redessiner des cartes, construire un plateau et des pions en bois, etc&#8230;)</p>
<p>Soyez inventif. Les commentaires sur cet article sont les bienvenus pour lancer une discussion à  ce sujet.</p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>Tournois des Pierres Dragon : Conditions de Jeu</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:31:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Le tournois]]></category>

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		<description><![CDATA[style=&#160;&#187;color: #000080&#8243;> L&#8217;association Morphée organise un jeu de rôle médiéval fantastique d&#8217;Ambiance et vous propose d&#8217;y participer. Au cours de cet évènement, scénarisé, vous prendrez le rôle d&#8217;un personnage inventé par vous, et pourrez démontrer votre valeur à l&#8217;occasion de nombreux duels. Peut être sortirez-vous vainqueur du tournois des pierres dragons ! Mais avant tout, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>style=&nbsp;&raquo;color: #000080&#8243;><br />
L&#8217;association Morphée organise un jeu de rôle médiéval fantastique d&#8217;Ambiance et vous propose d&#8217;y participer. Au cours de cet évènement, scénarisé, vous prendrez le rôle d&#8217;un personnage inventé par vous, et pourrez démontrer votre valeur à l&#8217;occasion de nombreux duels. Peut être sortirez-vous vainqueur du tournois des pierres dragons ! Mais avant tout, vous pourrez participer de la bonne humeur générale, et avec nous, passer un bon moment dans un Univers décalé dans le temps, et la fantaisie.  Les différents paragraphes ci dessous sont autant une description des principes de cette journée, qu&#8217;un contrat moral entre nous &#8211; hôtes &#8211; et vous &#8211; visiteurs.</span></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Le Tournois des Pierres Dragons : KESAKO ?<br />
</span></strong>Toutes les personnes savantes, et un peu aventureuse de votre royaume ont entendu parlé de l&#8217;Auberge Au Coeur des Mondes. Cet établissement se téléporte de monde en monde depuis la nuit des temps &#8211; à ce qu&#8217;il se dit. Lorsqu&#8217;il apparait, c&#8217;est pour proposer l&#8217;un des tournois les plus réputé. Les règles du tournois sont méconnues mais Gloire &amp; fortune attendent celui qui en sort victorieux, si bien que les meilleurs n&#8217;attendent que d&#8217;y prouver leur valeur.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Lieu, date et logistique.<br />
</span></strong>Le tournois aura lieu le 9 novembre, en Essonne. Les participants sont vivement invités à arriver un peu avant 14h. Une salle sera mise à disposition pour finir de vous costumer.  Votre participation couvre nos frais, mais surtout le repas du soir.</p>
<p>Si vous avez une allergie alimentaire, n&#8217;hésitez pas à nous le faire savoir en avance.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">A faire chez vous.<br />
</span></strong>Nous espérons que chacun fasse un petit effort dans la préparation de l&#8217;événement pour venir avec un costume intéressant. Le « coeur des mondes » est un lieu de fantaisie, et l&#8217;on peut y croiser humains, mais aussi nains, elfes, trolls et autres étrangetés ! Nous sommes disponibles pour vous aider à vous préparer si vous ne savez pas par quoi commencer.</p>
<p>Votre costume comprend bien sûr votre habit, mais aussi vos accessoires. Aussi, mettez un temps de coté portables, briquets, montres, et tous les autres objets anachroniques. N&#8217;hésitez pas à apporter votre propre corne à boire, assiette en bois, vos couverts&#8230;</p>
<p>Quelques petits détails, peuvent faire vraiment la différence.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Créez votre rôle<br />
</span></strong>A l&#8217;occasion de l&#8217;événement que nous proposons, vous aller entrer dans la peau d&#8217;un personnage. Ce dernier à un nom, une histoire, un caractère qui le différencie des autres. Ces éléments, vous êtes totalement libre de les créer vous même, seul, ou en groupe. Si vous ne savez pas comment vous y prendre et que cette liberté totale vous surprend, vous pouvez nous contacter.</p>
<p>Le monde dans lequel votre personnage est né et réside, est vaste. De nombreux royaumes, où vivent de nombreuses créatures, sont autant de possibilités pour vous d&#8217;être voyageur, chevalier, mendiant, ou noble d&#8217;un pays lointain. Seules contraintes : vous venez de ce monde, et n&#8217;avez pas de pouvoirs qui ne puissent être représentés autrement par des effets produits par vos soins (SFX, passes-passes, etc&#8230; bref, l&#8217;attirail du parfait prestidigitateur).</p>
<p>Nous vous conseillons de travailler en groupe pour vous constituer une histoire originale : une troupe de saltimbanques, une princesse est sa suite, un groupe de mercenaire, etc&#8230;</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Vous et nous : créons l&#8217;ambiance.<br />
</span></strong>Nous vous proposons de participer à un évènement qui n&#8217;est qu&#8217;un prétexte pour nous retrouver le temps d&#8217;une journée dans une ambiance différente de notre vie de tous les jours ; événement léger, où le plus important est de nous amuser autour d&#8217;un bon repas.</p>
<p>Alors, entrez dans la danse. Jouez le jeu. Soyez actif, participer à tous les duels &#8211; vous pourriez vous découvrir de nouveaux talents. Respectez le fait que chacun joue un rôle : conservez le votre, évitez d&#8217;intervenir sur des sujets n&#8217;ayans aucun rapport avec l&#8217;histoire, bref, restez dans le jeu. Vous êtes, le temps d&#8217;une journée, client de l&#8217;auberge au coeur des mondes.</p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Les duels.<br />
</span></strong>La soirée sera l&#8217;occasion de nombreux « duels » et autres épreuves. Nous aurons de nombreux jeux et animations pour vous mesurer les uns aux autres, mais nous attendons de chacun qu&#8217;il pense à apporter aussi avec lui ses propres jeux . Attention, sélectionnez des jeux dont l&#8217;apparence et le concept sont adaptés à l&#8217;ambiance médiévale fantastique de l&#8217;événement. Vous pouvez aussi préparer quelques épreuves de votre idée sur le même principe.</p>
<p>Evitez aussi de conserver les boites d&#8217;origine. Si vous ne pouvez apprendre les règles par coeur, imprimez les ou photocopiez les, puis, trempez les dans une bassine de thé infusé ou de café pour en faire des parchemins.</p>
<p><em>Vous pouvez apporter vos armes de grandeur nature (épée ou autre en latex) à condition qu&#8217;elles répondent aux règles de sécurité élémentaires.</em></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline">Nous contacter.<br />
</span></strong>Telechargez cette <a href="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/flyer_tournoispierresdragon.pdf" target="_blank">page au format PDF</a> pour y retrouvez nos emails et numeros de telephone.</p>
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		<title>le Tournois des Pierres Dragon</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:30:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nouvelles]]></category>

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		<description><![CDATA[Oyez ! Oyez ! Braves gens ! Aventuriers ! Guerriers et savants ! Voyageurs et Troubadours ! L&#8217;auberge au coeur des mondes apparaitra dans votre royaume le 9 novembre prochain, Ã  14 heure en Essonne. Pour une maigre participation de 10 euro, vous pourrez tenter votre chance et essayer de passer Ã  la postÃ©ritÃ© !Â  [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Oyez ! Oyez ! Braves gens ! Aventuriers ! Guerriers et savants ! Voyageurs et Troubadours ! L&#8217;auberge au coeur des mondes apparaitra dans votre royaume le <strong>9 novembre</strong> prochain, Ã  <strong>14 heure</strong> en Essonne.</p>
<p>Pour une maigre participation de <strong>10 euro</strong>, vous pourrez tenter votre chance et essayer de passer Ã  la postÃ©ritÃ© !Â </p>
<p>Tous les dÃ©tails et plus encore sur ce site.</p>
<p style="text-align: center"><a href="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/affiche9nov.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-21" src="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/uploads/2008/10/affiche9nov-210x300.jpg" alt="" width="420" height="600" /></a></p>
<p><a class="a2a_dd addtoany_share_save" href="http://www.addtoany.com/share_save"><img src="http://pierresdragon.morphee.org/wp-content/plugins/add-to-any/share_save_171_16.png" width="171" height="16" alt="Share"/></a> </p>]]></content:encoded>
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		<title>S&#8217;impliquer dans le jeu</title>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:29:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu de rôle]]></category>

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		<description><![CDATA[Â  A l&#8217;origine, cet article est une partie de l&#8217;introduction des rÃ¨gles du notre ancien GN &#171;&#160;Chronique de l&#8217;Urobore&#160;&#187;. Repris par plusieurs associations, il mÃ©ritait une prÃ©sence mise en valeur sur notre site.Â  univers nâ€™est cohÃ©rent que si les personnes qui y vivent ne cherchent pas sans arrÃªt Ã  en dÃ©truire les fondements Â  Sâ€™IMPLIQUER [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Â </p>
<p>A l&#8217;origine, cet article est une partie de l&#8217;introduction des rÃ¨gles du notre ancien GN &laquo;&nbsp;Chronique de l&#8217;Urobore&nbsp;&raquo;. Repris par plusieurs associations, il mÃ©ritait une prÃ©sence mise en valeur sur notre site.Â </p>
<p><em>univers nâ€™est cohÃ©rent que si les personnes qui y vivent ne cherchent pas sans arrÃªt Ã  en dÃ©truire les fondements</em></p>
<p>Â </p>
<p><strong>Sâ€™IMPLIQUER DANS LE JEU</strong><br />
Un bon grandeur nature nÃ©cessite non seulement un travail de lâ€™organisation, mais aussi un jeu actif de votre part pour lâ€™amusement de tous.</p>
<p>Pour que le jeu se dÃ©roule au mieux, et que vous sortiez en vous Ã©tant amusÃ©, il faut parfois vous donner, seul, les moyens de dÃ©velopper votre jeu.</p>
<p>Certes nous crÃ©ons pour vous un dÃ©cor, un historique, et des scÃ©narii dans lesquels vous avez toujours votre mot Ã  dire. Nous intervenons dans lâ€™interprÃ©tation de personnages non joueur qui seront lÃ  pour vous donner le plus de jeu possible, sans brider vos actions, sans peser sur votre libertÃ© dâ€™interprÃ©tation. Mais au-delÃ  de notre travail, câ€™est de votre implication que dÃ©pendra tout le reste.</p>
<p>DÃ©butants, vous ne devez pas avoir peur de faire le premier pas. Il es tentant de ne rester quâ€™un simple spectateur et dâ€™observer les joueurs faire ce quâ€™on aurait aimÃ© faire. Pourtant, passer de lâ€™autre cotÃ© ne demande pas obligatoirement beaucoup dâ€™Ã©nergie. Il ne faut pas hÃ©siter Ã  se plonger dans lâ€™action, et Ã  prendre des risques pour votre personnage, car le plaisir nâ€™en sera que dÃ©cuplÃ©. Le pire, câ€™est quâ€™en commettant des erreurs, vous aurez souvent plus de jeu quâ€™en faisant tout au mieux.</p>
<p>Expert, vous ne devez pas vous complaire dans une vision Â« vieux briscard Â» du grandeur nature. Quand on a tout vu, il est difficile de sâ€™impliquer et de se remettre en cause. A Ãªtre trop sÃ»r de vous, blasÃ©, vous ratez souvent de longues heures de plaisir que seuls les dÃ©butants connaisses.Â </p>
<p>Et puis, surtout, Ã©vitez de vous trop rÃ©fÃ©rer Ã  vos connaissances passÃ©es. Nous prenons un soin tout particulier Ã  faire mentir les vÃ©ritÃ©s que vous pourriez avoir ancrÃ©e dans vos esprits. Nous chercherons Ã  vous surprendre, et nous espÃ©rons que vous nous surprendrez.Â </p>
<p>Surtout, ne voyez pas partout lâ€™intervention de lâ€™organisateur, et nâ€™ayez pas recourt au dÃ©faitisme en invoquant leur travail comme la source de tous vos ennuis. MÃªme aprÃ¨s des annÃ©es de jeu, mÃªme en ayant Ã©tÃ© organisateur, vous ne pourrez connaÃ®tre tous les secrets, ni comprendre tous les rouages du monde, sauf Ã  jouer, jouer, et jouer.</p>
<p><strong>CREEZ UNE AMBIANCE !</strong><br />
Lorsque vous jouez un rÃ´le, ne vous contentez pas de nâ€™exploiter que le jeu intÃ©rieur de votre personnage. Lâ€™aspect extÃ©rieur, le role play visible, est un Ã©lÃ©ment essentiel pour votre plaisir et ceux des autres.</p>
<p>On a souvent peur dâ€™en faire trop, et souvent on nâ€™en fait plus assez. Pour crÃ©er une ambiance globale dans un jeu, lâ€™implication des organisateurs nâ€™est pas seul nÃ©cessaire. Il faut un ensemble cohÃ©rent, et vous en faite parti.</p>
<p>Commencez donc par prohiber certains gestes qui peuvent irrÃ©mÃ©diablement dÃ©truire toute une scÃ¨ne de jeu. Chassez le 21Ã¨me siÃ¨cle de vos tÃªtes un instant. Sortez le du jeu, et nâ€™y faites pas rÃ©fÃ©rence dans vos discussions. Prenez soin de ne pas sortir du jeu pour discuter du dernier film, de vos examens ou de tout autre Ã©lÃ©ment qui relÃ¨ve du Â« Hors Jeu Â». Si vous devez sortir du jeu, mettez vous Ã  lâ€™Ã©cart pour ne gÃªner personne et prenez soin que cela dure le moins de temps possible. Surtout, ne multipliez pas ces pauses.Â </p>
<p>Respectez les mÅ“urs et les traditions de votre personnage, et suivez les indications inscrites dans votre background. Certes, il peut Ãªtre intÃ©ressant de jouer un personnage Ã  contre courant, mais il arrive trop souvent que ces derniers soient tellement frÃ©quents quâ€™ils deviennent la norme. Ne soyez pas forcement dans le doute religieux, ni dans la rÃ©bellion &#8211; votre historique, dans ce cas, Ã©tant une rÃ©fÃ©rence plus quâ€™importante. Les organisateurs auront pris soin de ne pas y surexploiter la rÃ©volte. Nâ€™oubliez pas quâ€™un univers nâ€™est cohÃ©rent que si les personnes qui y vivent ne cherchent pas sans arrÃªt Ã  en dÃ©truire les fondements.Â </p>
<p><strong>RESPECTER LA SCENE</strong><br />
Votre prÃ©sence sur le jeu est un Ã©lÃ©ment hasardeux pour bien des spectacles organisÃ©s. Vous avez votre mot Ã  dire, mais faites le apparaÃ®tre avec soin, et assumez en les consÃ©quences.</p>
<p>Aucune scÃ¨ne scÃ©narisÃ©e nâ€™est Ã©crite sans prendre en compte une intervention des joueurs. Cette rÃ¨gle vous laisse donc tout le loisir dâ€™intervenir lorsque bon vous semple.Â </p>
<p>NÃ©anmoins, vous devez faire attention Ã  ne pas faire nâ€™importe quoi qui puisse dÃ©truire tout le travail de lâ€™organisation. Une belle intervention de votre part donnera un grand souffle Ã  une scÃ¨ne. Une insulte ridicule, ou un rire hors-jeu, entraÃ®ne lâ€™Ã©chec dâ€™un long travail. Vous voulez intervenir ? Donnez vous les moyens de vous fondre dans le dÃ©cor.Â </p>
<p>Lorsquâ€™il vous arrive de discerner les ficelles dâ€™une histoire, Ã©vitez dâ€™en faire part Ã  tous les autres et de gÃ¢cher ainsi leur propre plaisir. Vous nâ€™Ãªtes pas au cinÃ©ma. Vous nâ€™Ãªtes pas dans votre sofa Ã  regarder la tÃ©lÃ©vision. Aucune scÃ¨ne scÃ©narisÃ©e nâ€™est lâ€™occasion dâ€™une pause pour les joueurs puisquâ€™elle a Ã©tÃ© faite pour eux !</p>
<p><strong>AIDEZ LES ORGANISATEURS A RANGER</strong><br />
En restant une petite demi-heure de plus sur le terrain aprÃ¨s le dÃ©part de tous les autres, vous pourrez grandement faciliter le travail des organisateurs.</p>
<p>Lorsquâ€™il sâ€™agit de ranger, plus on est nombreux, plus cela va vite. Souvent, lâ€™Ã©quipe dâ€™organisateur se retrouve seule Ã  ranger, nettoyer, et câ€™est de longues heures de perdus pour ceux qui en ont dÃ©jÃ  dÃ©pensÃ© tant pour vous.</p>
<p>Perdez, vous aussi, quelques minutes de sommeil de plus, et mettez la main Ã  la patte en fin de partie. Vous nâ€™aurez que plus de plaisir Ã  revenir la prochaine fois.</p>
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		<title>Le Fair Play en GN</title>
		<link>http://pierresdragon.morphee.org/2008/10/28/le-fair-play-en-gn/</link>
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		<pubDate>Tue, 28 Oct 2008 10:28:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Jeu de rôle]]></category>

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		<description><![CDATA[MONOPOLY MANIA Contrairement aux jeux de sociÃ©tÃ© classiques, le Grandeur Nature, comme le Jeu de RÃ´le sur table, respecte Ã  la lettre une rÃ¨gle simple : il nâ€™y a aucun vainqueur. Cette rÃ¨gle, bien que connue de tous, est souvent oubliÃ©e le moment difficile venu. Perdre dans un Grande Nature est une notion vide de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>MONOPOLY MANIA</strong><br />
Contrairement aux jeux de sociÃ©tÃ© classiques, le Grandeur Nature, comme le Jeu de RÃ´le sur table, respecte Ã  la lettre une rÃ¨gle simple : il nâ€™y a aucun vainqueur.</p>
<p>Cette rÃ¨gle, bien que connue de tous, est souvent oubliÃ©e le moment difficile venu. Perdre dans un Grande Nature est une notion vide de sens. Un personnage mort ? Câ€™est le dÃ©but dâ€™un autre ! Une dÃ©faite Ã  la bataille ? La guerre nâ€™est pas perdue. Le principe du jeu veut que personne ne soit lÃ  pour gagner ou pour perdre, tous sont lÃ  pour sâ€™amuser, jouer un rÃ´le, faire vivre leur personnage.</p>
<p>Une autre consÃ©quence de cet Ã©tat de fait est que vous ne jouez pas les uns contre les autres. Bien que vos personnages aient des amis et des ennemis, rappelez vous Ã  chaque instant que vous jouez ensemble, pour le plaisir de tous.</p>
<p>Lors que le Grandeur Nature se termine, il vaut mieux pouvoir conclure par &laquo;&nbsp;J&#8217;ai bien jouÃ© mon personnage, ses motivations et sa psychologie&nbsp;&raquo; plutot que par &laquo;&nbsp;J&#8217;ai rÃ©ussi tous mes objectifs&nbsp;&raquo;.</p>
<p><strong>NUL Nâ€™EST SENSE IGNORERâ€¦</strong><br />
Quâ€™on se le dise, les rÃ¨gles des Grandeur Nature ne sont pas toujours simples. Et lâ€™erreur est humaine !<br />
Nous savons tous quâ€™il est difficile parfois de se rappeler toutes les nuances dâ€™un jeu simple, alors il nous parait Ã©vident quâ€™intÃ©grer un grand nombre de pages de rÃ¨gle nÃ©cessite une grande expÃ©rience du jeu.</p>
<p>Nous ne vous demandons pas de nous rÃ©citer tous les paragraphes par cÅ“ur, ni de faire de la rhÃ©torique sur lâ€™origine de tel ou tel point de rÃ¨gle. Certains chapitres sont indispensables Ã  la bonne tenue du jeu, dâ€™autres sont des dÃ©tails que vous ne rencontrerez peut Ãªtre jamais.</p>
<p>Alors pensez que la personne qui est en face de vous est peut Ãªtre tout autant dans lâ€™ignorance. Une erreur de sa part nâ€™est pas forcement Ã  imputer au titre de tricherie ! Nâ€™hÃ©sitez pas Ã  communiquer sur le sujet. Allez voir les organisateurs, toujours prÃªt Ã  vous diriger vers nos experts.</p>
<p>De mÃªme, investissez un peu de votre temps dans la lecture des rÃ¨gles, car plus vite vous les maÃ®triserez, plus vite vous aurez plaisir Ã  jouer avec toutes les richesses de ce jeu.</p>
<p><strong>QUAND ON ME FRAPPE SUR LA JOUE GAUCHEâ€¦</strong><br />
<span style="text-decoration: underline">De deux joueurs, le plus fair-play est celui qui joue Ã  son dÃ©savantage.Â </span><br />
Dans un GN, les situations tendancieuses sont nombreuses. Un coup presque bien placÃ©, un appel Ã©corchÃ©, vous y aurez droit rÃ©guliÃ¨rement, de la part des experts comme des novices.Â </p>
<p>Dans ces conditions, plutÃ´t que de vous braquer sur un dÃ©tail : jouer le jeu, Ã  votre dÃ©faveur sâ€™il le faut. Vous nâ€™Ãªtes pas sÃ»r que ce personnage puisse faire un Â« Assommer Â» ? Quâ€™importe, tombez. Vous aurez tout loisir, une fois la scÃ¨ne jouÃ©e et le calme revenu, de vous renseigner ou dâ€™en appeler Ã  un organisateur.</p>
<p>Quand vous hÃ©sitez, jouer en votre dÃ©faveur, et tous, organisateurs comme joueurs, nâ€™auront rien Ã  y redire.Â </p>
<p><strong>RESPECTEZ LES AUTRES, RESPECTEZ LES REGLES</strong><br />
On ne le dira jamais assez, pour jouer, il faut des rÃ¨gles et des joueurs respectueux.<br />
A nÃ©gliger les autres, et nÃ©gligez les rÃªgles, vous sortez du cadre que nous avons dÃ©fini pour ce jeu. Par consÃ©quent, vous jouez Ã  un tout autre jeu : le votre.Â </p>
<p>Un tricheur sâ€™invente des rÃ¨gles, ou se les appropries, par consÃ©quent, ne jouant pas avec nous, il nâ€™a pas sa place ici.Â </p>
<p>Si vous nous rejoignez, si vous lisez ces lignes, câ€™est que NOTRE jeu nous intÃ©resse. Et Ã  moins dâ€™en respecter tous les Ã©lÃ©ments : rÃ¨gles, joueurs et organisateurs, vous nâ€™en ferez pas parti. Votre jeu, câ€™est beaucoup le jeu des autres, car chaque mouvement que vous faites peut avoir une grande influence. Vous nâ€™Ãªtes pas devant un ordinateur. Merci de vous en souvenir.</p>
<p><strong>LES ORGANISATEURS TRAVAILLENT POUR VOUS</strong><br />
Non, un organisateur nâ€™est pas un dictateur sans scrupule Ã  volontÃ© hÃ©gÃ©monique !<br />
Nous avons voulu, dÃ¨s le dÃ©part, marquer des limites claires entre les organisateurs dâ€™un cotÃ©, et les joueurs de lâ€™autre. La frontiÃ¨re doit Ãªtre claire.Â </p>
<p>Lâ€™organisateur est lÃ  pour faire jouer les joueurs, pour dÃ©velopper un monde pour eux, pour mettre en place des intrigues dans lesquels leurs personnages Ã©volueront en victimes et maÃ®tres.Â </p>
<p>Les organisateurs nâ€™ont pas la volontÃ© de sâ€™amuser autrement quâ€™en vous faisant plaisir. Ils prennent une grande partie de leur vie pour vous. Alors, soyez dignes de ce Â« sacrifice Â»â€¦</p>
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