Mardi, octobre 28th, 2008 | Author: admin

MONOPOLY MANIA
Contrairement aux jeux de société classiques, le Grandeur Nature, comme le Jeu de Rôle sur table, respecte à la lettre une règle simple : il n’y a aucun vainqueur.

Cette règle, bien que connue de tous, est souvent oubliée le moment difficile venu. Perdre dans un Grande Nature est une notion vide de sens. Un personnage mort ? C’est le début d’un autre ! Une défaite à la bataille ? La guerre n’est pas perdue. Le principe du jeu veut que personne ne soit là pour gagner ou pour perdre, tous sont là pour s’amuser, jouer un rôle, faire vivre leur personnage.

Une autre conséquence de cet état de fait est que vous ne jouez pas les uns contre les autres. Bien que vos personnages aient des amis et des ennemis, rappelez vous à chaque instant que vous jouez ensemble, pour le plaisir de tous.

Lors que le Grandeur Nature se termine, il vaut mieux pouvoir conclure par “J’ai bien joué mon personnage, ses motivations et sa psychologie” plutot que par “J’ai réussi tous mes objectifs”.

NUL N’EST SENSE IGNORER…
Qu’on se le dise, les règles des Grandeur Nature ne sont pas toujours simples. Et l’erreur est humaine !
Nous savons tous qu’il est difficile parfois de se rappeler toutes les nuances d’un jeu simple, alors il nous parait évident qu’intégrer un grand nombre de pages de règle nécessite une grande expérience du jeu.

Nous ne vous demandons pas de nous réciter tous les paragraphes par cœur, ni de faire de la rhétorique sur l’origine de tel ou tel point de règle. Certains chapitres sont indispensables à la bonne tenue du jeu, d’autres sont des détails que vous ne rencontrerez peut être jamais.

Alors pensez que la personne qui est en face de vous est peut être tout autant dans l’ignorance. Une erreur de sa part n’est pas forcement à imputer au titre de tricherie ! N’hésitez pas à communiquer sur le sujet. Allez voir les organisateurs, toujours prêt à vous diriger vers nos experts.

De même, investissez un peu de votre temps dans la lecture des règles, car plus vite vous les maîtriserez, plus vite vous aurez plaisir à jouer avec toutes les richesses de ce jeu.

QUAND ON ME FRAPPE SUR LA JOUE GAUCHE…
De deux joueurs, le plus fair-play est celui qui joue à son désavantage. 
Dans un GN, les situations tendancieuses sont nombreuses. Un coup presque bien placé, un appel écorché, vous y aurez droit régulièrement, de la part des experts comme des novices. 

Dans ces conditions, plutôt que de vous braquer sur un détail : jouer le jeu, à votre défaveur s’il le faut. Vous n’êtes pas sûr que ce personnage puisse faire un « Assommer » ? Qu’importe, tombez. Vous aurez tout loisir, une fois la scène jouée et le calme revenu, de vous renseigner ou d’en appeler à un organisateur.

Quand vous hésitez, jouer en votre défaveur, et tous, organisateurs comme joueurs, n’auront rien à y redire. 

RESPECTEZ LES AUTRES, RESPECTEZ LES REGLES
On ne le dira jamais assez, pour jouer, il faut des règles et des joueurs respectueux.
A négliger les autres, et négligez les rêgles, vous sortez du cadre que nous avons défini pour ce jeu. Par conséquent, vous jouez à un tout autre jeu : le votre. 

Un tricheur s’invente des règles, ou se les appropries, par conséquent, ne jouant pas avec nous, il n’a pas sa place ici. 

Si vous nous rejoignez, si vous lisez ces lignes, c’est que NOTRE jeu nous intéresse. Et à moins d’en respecter tous les éléments : règles, joueurs et organisateurs, vous n’en ferez pas parti. Votre jeu, c’est beaucoup le jeu des autres, car chaque mouvement que vous faites peut avoir une grande influence. Vous n’êtes pas devant un ordinateur. Merci de vous en souvenir.

LES ORGANISATEURS TRAVAILLENT POUR VOUS
Non, un organisateur n’est pas un dictateur sans scrupule à volonté hégémonique !
Nous avons voulu, dès le départ, marquer des limites claires entre les organisateurs d’un coté, et les joueurs de l’autre. La frontière doit être claire. 

L’organisateur est là pour faire jouer les joueurs, pour développer un monde pour eux, pour mettre en place des intrigues dans lesquels leurs personnages évolueront en victimes et maîtres. 

Les organisateurs n’ont pas la volonté de s’amuser autrement qu’en vous faisant plaisir. Ils prennent une grande partie de leur vie pour vous. Alors, soyez dignes de ce « sacrifice »…

Category: Jeu de rôle
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